Przy ponad 80 misjach w Strefie wojny i strefie zrzutu dostępnych w momencie premiery masz ogromny wybór co do tego, jaką zawartość chcesz rozegrać w Marvel’s Avengers i z kim! Możesz:
- Włączyć matchmaking i rozpocząć grę online z innymi fanami Marvela
- Zaprosić do gry znajomych i utworzyć idealną grupę uderzeniową
- Wyłączyć matchmaking, by grać solo i udać się do Strefy wojny z towarzyszami sterowanymi przez SI i wyposażonymi w zdobyte przez ciebie umiejętności i sprzęt!
- Możesz też zdecydować się na kombinację powyższych!
Czytaj dalej, by dowiedzieć się więcej o grze w trybie współpracy w Marvel’s Avengers.
KLUCZOWE POJĘCIA
Zacznijmy od kilku powszechnych pojęć:
- Kampania „Ponowne zgromadzenie”: Oryginalna historia Avengersów opowiadająca o Kamali Khan, która wyrusza z misją zjednoczenia najpotężniejszych bohaterów Ziemi.
- Inicjatywa Avengers: Inicjatywa Avengers znajduje się w sercu naszego rozrastającego się świata. W tym miejscu możecie rozpocząć grę online w trybie współpracy, szlifować swoją drużynę, rozgrywać połączone serie historii, zaliczać misje i osobiste wątki bohaterów. Inicjatywa Avengers będzie zmieniać się wraz z upływem czasu i otrzymywać darmowe aktualizacje z nowymi bohaterami, złoczyńcami, regionami i wyposażeniem przez kolejne lata.
- Strefy wojny: Strefa wojny to rozległy teren, który można odkrywać solo albo w trybie współpracy, pełny dodatkowej zawartości, w tym ukrytych skrzyń do odnalezienia, potężnych przeciwników, za których głowę wyznaczono nagrodę, magazynów AIM do przejęcia, sojuszników do uratowania i ukrytych nagród do zdobycia.
- Stół strategiczny: Dostęp to Stref wojny uzyskuje się za pośrednictwem stołu strategicznego, który można znaleźć w posterunkach, quinjetach i na mostku helicarriera Chimera. Stół strategiczny śledzi aktywność AIM na całym świecie i pozwala graczom przenieść się bezpośrednio do miejsc, w których są najbardziej potrzebni.
- Grupa uderzeniowa: Tak nazywa się drużyna, którą zabierasz ze sobą na misje w Strefach wojny! Maksymalnie czworo graczy, czyli ty i troje innych, możecie utworzyć razem grupę uderzeniową. W grupie uderzeniowej nie może być dwóch tych samych bohaterów.
- Poziom bohatera: Całkowity poziom pojedynczego bohatera, który zwiększa się poprzez zdobywanie PD. Wpływa on na przedmioty znajdowane przy wrogach, nagrody ze skrzyń i dostępność punktów umiejętności.
- Poziom mocy: Średnia ilość wszystkich wykorzystanych miejsc na wyposażenie. Poziom mocy wpływa na nagrody, postępy czynione przez wroga i ogranicza dostęp do zawartości na późniejszych etapach gry.
- Poziom wyzwania: Wybrany poziom trudności każdej Strefy wojny przy stole strategicznym. Poziom wyzwania wpływa na siłę ataków i obrony wrogów, a także poziom trudności kontrataków.

RODZAJE MISJI W TRYBIE WSPÓŁPRACY
W przeciwieństwie do wersji beta, możesz od razu wziąć udział w misjach w trybie współpracy i w Strefach wojny! (Ostrzegamy jednak przed spoilerami!) Istnieje kilka rodzajów misji w Strefach wojny, które możesz rozpocząć za pośrednictwem stołu strategicznego.
- Misje frakcyjne: Oprócz ponownego zgromadzenia Avengersów, gracze pomogą w odbudowie posterunków ich sojuszników. SHIELD poważnie ucierpiało po rozwiązaniu Avengersów, a zwiększenie się despotycznej aktywności AIM na całym świecie doprowadziło do powstania ruchu oporu. Gracze mogą wykonywać misje, by zapewnić tym frakcjom dane wywiadowcze, zaopatrzenie i bronić ich przed atakami AIM.
- Strefy zrzutu: Strefy zrzutu to krótkie misje z jednym celem, na przykład obrony sojuszników lub dokonania sabotażu struktury AIM. Misje te idealnie nadają się na krótką sesję gry albo do ponownego rozgrywania w celu zdobycia nagród.
- Skarbce SHIELD: Skarbce to ogromne przestrzenie, których odnalezienie wymaga nieco pracy. By odnaleźć skarbiec, musisz najpierw zebrać współrzędne z ukrytych w świecie skrzyń SHIELD. Po dotarciu do wejścia musisz przedostać się do środka i złamać zabezpieczenia, by móc cieszyć się nagrodami!
- Pokoje HARM: Pokój HARM (Holograficzna Maszyna Rzeczywistości Rozszerzonej) to holograficzny pokój, w którym możesz zmierzyć się z różnymi wyzwaniami i wrogami.
- Ule: Ule to twierdze AIM rozsiane po całym świecie. Avengersi muszą odkryć ich położenie i wedrzeć się do środka, pokonując coraz to bardziej złożone systemy obronne AIM, by móc je zneutralizować.
- Sektory złoczyńców: Misje w sektorach złoczyńców kończą się walką z bossami, na przykład niesławnymi złoczyńcami świata Marvela, którzy wspierają AIM, lub śmiertelnie groźnymi konstruktami.
PRZEBIEG MISJI
Kiedy już przygotujesz się do rozpoczęcia misji w Marvel’s Avengers, jej przebieg wygląda następująco:
- Wybór misji: Gracze przeglądają dostępne misje przy stole strategicznym. Może to mieć miejsce w helicarrierze, posterunku lub wewnątrz lobby. Przy każdej misji w Strefie wojny wyświetli się poziom trudności i sugerowany poziom mocy przed jej rozpoczęciem. Choć poziom trudności można zmieniać, trudniejsze misje oferują lepsze nagrody.
- Zapełnienie lobby: Gracze przenoszą się do lobby gry. Jeśli twój matchmaking jest włączony, w tym miejscu zgromadzi się twoja grupa uderzeniowa! Towarzysze sterowani przez SI zostaną dobrani losowo, by zapełnić puste miejsca w grupie w momencie rozpoczęcia misji.
- Przygotowania: Gracze wybrali misję i przygotowują swoją grupę uderzeniową. Jeśli chcą, mogą ręcznie rozpocząć misję, nawet gdy drużyna nie jest pełna: puste miejsca zostaną wypełnione postaciami sterowanymi przez SI. Gracze mogą wybrać preferowanych towarzyszy na ekranie wyboru postaci, by określić, jacy towarzysze sterowani przez SI mają wypełnić puste miejsca. Wskazówka: Jeśli wszyscy wybiorą opcję „Rozpocznij misję”, czas oczekiwania skróci się do pięciu sekund!
- Wczytywanie misji: Zebrana grupa uderzeniowa rozpoczęła misję i trwa jej wczytywanie. To moment, w którym możesz podziwiać wypasione stroje członków twojej grupy!
- Rozpoczęcie misji: Quinjet zrzuca grupę w docelowym miejscu, misja się rozpoczyna! Jeśli któryś gracz z jakiegoś powodu opuści grupę w trakcie misji, gra zastąpi go sterowaną przez SI wersją tej samej postaci.
- Ukończenie misji/Podsumowanie: Misja została ukończona, a gracze wracają do lobby. Mogą zobaczyć tu zestawienia swoich statystyk skuteczności i otrzymują nagrody za zwycięstwo!
- Powrót do kampanii lub pozostanie w trybie współpracy: Gracze wybierają, czy chcą dalej rozgrywać misje w Strefie wojny w trybie współpracy, czy wolą powrócić do misji kampanii „Ponowne zgromadzenie”. Ten etap ma miejsce tylko wtedy, kiedy gracz może bezpośrednio wczytać kolejną misję kampanii dla aktualnej operacji. Każdy gracz może użyć stołu strategicznego w quinjecie i wybrać nową misję, lecz reszta grupy może się temu sprzeciwić.

MATCHMAKING
Matchmaking w pierwszej kolejności grupuje graczy o zbliżonym poziomie mocy. Przy matchmakingu masz trzy opcje:
- Wybierz Strefę wojny: Możesz wybrać Strefę wojny przy stole strategicznym, by zebrać grupę do wykonania określonej misji.
- Szybka gra:
- Wybrany bohater: Wybierz tę opcję, by nadal rozwijać aktualnie kontrolowanego bohatera w dowolnej Strefie wojny.
- Dowolny bohater: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz grać dowolnym Avengerem ze swojej listy w dowolnej dostępnej Strefie wojny.
Jeśli jeden z graczy w grupie uderzeniowej ma włączony matchmaking, gra spróbuje połączyć go z innymi graczami. Matchmaking zostanie zakończony, gdy wszystkie miejsca w grupie uderzeniowej zostaną zajęte, któryś gracz naciśnie przycisk rozpoczęcia misji lub wycofa się z etapu przygotowań, na przykład po to, by wybrać inną misję przy stole strategicznym.
Jeśli po rozpoczęciu misji w grupie są puste miejsca, a któryś z graczy wybrał towarzysza SI, te miejsca zostaną zapełnione wybranymi towarzyszami. Jeśli wybrano więcej towarzyszy, niż jest pustych miejsc, z listy zostanie wybrany losowy bohater. Jeśli wielu graczy wybierze tego samego bohatera, zostanie wybrany towarzysz o najwyższym poziomie mocy.
GRA ZE ZNAJOMYMI
Jeśli wolisz zagrać ze znajomymi, możesz ręcznie zaprosić ich do dołączenia do swojej grupy uderzeniowej, najeżdżając na ich plakietkę z nazwą w zakładce „Społeczność” w menu postaci. W tej zakładce znajdziesz swoich znajomych, co umożliwi ci zaproszenie każdego, kto aktualnie jest online!
Możesz także grać ze znajomymi za pośrednictwem bezpośredniego interfejsu. Przyjęcie zaproszenia od grupy przebywającej obecnie w Strefie wojny przeniesie cię do lobby quinjeta. Gdy grupa ukończy misję, dołączy do ciebie!
Nie martw się, jeśli twoi znajomi mają wyższy poziom mocy od ciebie. Gdy jesteście razem w grupie uderzeniowej, poziom mocy stanowi uśrednioną wartość całej drużyny, która określi siłę wrogów. Poziom wyzwania także nie ogranicza puli matchmakingu: poziom trudności jest określany indywidualnie dla każdego gracza i wpływa na nagrody, które otrzymujesz na koniec misji.
A skoro o nagrodach mowa: nie są one wspólne, więc nie musisz się obawiać, że ktoś podbierze ci twoje ciężko zapracowane zdobycze!
Wskazówki techniczne
- Wyciszanie graczy: W razie potrzeby możesz wyciszyć innego gracza, najeżdżając na jego plakietkę z nazwą.
- Pauzowanie: Gdy matchmaking jest włączony, nie można pauzować gry w Strefach wojny. Gdy matchmaking jest wyłączony, gracze mogą pauzować grę.
- Dołącz w trakcie: Gra Marvel’s Avengers nie wspiera obecnie tego typu matchmakingu.
- Rozgrywka międzyplatformowa: Gra Marvel’s Avengers nie wspiera obecnie rozgrywki międzyplatformowej.
- Typy NAT:
- Jeśli parametr NAT w Xbox One jest ustawiony jako stały, możesz napotkać problemy przy matchmakingu i połączeniach. By dowiedzieć się, jak sprawdzić i zmienić parametr NAT, kliknij poniższy link: https://support.xbox.com/help/Hardware-Network/connect-network/xbox-one-nat-error
- Gracze posiadający PS4 z parametrem NAT typu 3 również mogą napotkać problemy przy matchmakingu. Przeczytaj artykuł, do którego prowadzi poniższy link, by dowiedzieć się więcej: https://support.playstation.com/s/article/Troubleshoot-Wired-or-Wireless-Network-Connection